15.06.2020
Edición 18: De pasadizos y portales
Desde los paisajes digitales diseñados para el videojuego «Metal Gear Solid 2», el artista Lucas Lugarinho apuesta por las «verdades ready-made» como estrategias para jugar con imágenes que, ante las fake news y los datos capitalizables, revisen las ficciones que desde el pixel se nos presentan.
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